To LOVE-Ru Darkness Juicy, el nuevo art-book del anime de To LOVE-Ru Darkness


Han pasado dos años desde la salida de un curioso art-book llamado "To LOVE-Ru Love Honey", publicado por Shueisha, la editorial que publica la susodicha obra, que tenía en su haber, ilustraciones de las adaptaciones al anime de To LOVE-Ru, los OVAs y Motto To LOVE-Ru. Sin duda alguna, es uno de los merchandising que no se debería perder el fan acérrimo de esta famosa obra de Kentaro Yabuki y Saeki Hasemi.

El pasado 19 de agosto, la compañía Shueisha lo vuelve a hacer. Ha sacado al mercado otro nuevo art-book titulado "To LOVE-Ru Darkness Juicy", que contiene 98 páginas con ilustraciones de la adaptación al anime de To LOVE-Ru Darkness a todo color. Compra (o descarga) obligada a cualquier fan acérrimo de To LOVE-Ru Darkness.

Se puede comprar desde estas páginas:
CDJapan | http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=NEOBK-1525886
Ami Ami | http://www.amiami.com/top/detail/detail?gcode=MED-BOOK-000312
HobbySearch | http://www.1999.co.jp/eng/10233569
JBOX | http://www.jbox.com/product/APA765

¡"To LOVE-Ru Darkness" por fin en España gracias a Ivrêa!


¡Notición importante para todos los amantes de To LOVE-Ru! La secuela de la ya conocida serie de Kentaro Yabuki y Saeki Hasemi llegará por fin a España mediante la editorial Ivrêa España.

Para los que no lo sepáis todavía, To LOVE-Ru Darkness (o ToLOPORNO Oscuro como lo diría @chusetto) es la continuación de la serie original, centrada en el pasado de "Yami" (u Oscuridad Dorada) y la aparición de una chica que tiene una relación con el pasado de ésta. Además de este asunto, hay que sumarle las nuevas situaciones en las que se mete Rito Yuuki, el "potra" de la historia, con un mogollón de tetas y culos por doquier.

El primer tomo saldrá a finales de septiembre. Costará 8 € y su periodicidad será bimestral. Así que si disfrutastéis con el manga de To Love-Ru, To LOVE-Ru Darkness no os decepcionará.

La princesa está en otro castillo


La imágen lo dice todo. Super Mario Bros ha sido uno de esos títulos que todo "gamer" debería jugar de vez en cuando, especialmente si tiene una NES en su casa (o una consola pirata con un cartucho en el que viene varios juegos de la NES).

Lo cierto es que al llegar a la cuarta pantalla de cada mundo, cuando derrotamos al cochino dragón de marras, creemos que vamos a rescatar a la princesa. Pero nos encontramos con otro personaje diferente que suelta la frase de ahí arriba. Y es en ese momento cuando al jugador quiere tirar el mando hacia la TV para cagarse en los muertos de Nintendo por hacer que el jugador tenga que ir a 7 mundos más para rescatar a la princesa. Es que tiene "cullons" el asunto.

Debido a este asunto, miles de jugadores de Super Mario Bros sufrieron un trauma de por vida. De hecho, por culpa de este "disparate", las revistas especializadas de videojuegos le podrían haber bajado la puntuación a este título.

Bueno, y ya para no aburriros más con la cosa, aquí os dejo una canción que relata semejante "historia". ¡A cascarla bien!

El futuro está en la "nube"

Internet es un mundo abierto para todos los públicos, del que cada día se van sumando más y más usuarios. Pero todo apunta que todo lo que hagamos con el PC será trasladado a la "nube". El concepto de "nube" (o "cloud computing") trata sobre el uso de aplicaciones y servicios on-line del que sólo se requiere un navegador para acceder a ellos, eliminando así los problemas de incompatibilidad tanto de hardware como de plataforma. En resúmen, las aplicaciones en la "nube" son multi-plataforma, gratuitas y accesibles desde cualquier navegador.

Enlaces interesantes sobre el "Cloud computing".

http://es.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing
http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing
http://articulos.softonic.com/aplicaciones-online-i-la-web-20-llega-a-tu-escritorio
http://articulos.softonic.com/aplicaciones-online-ii-potenciandose-offline-con-gears
http://windowsespanol.about.com/od/AccesoriosYProgramas/f/Qu-E-Es-La-Computaci-On-En-La-Nube.htm
http://www.vicentemillan.com/las-ventajas-de-la-nube-o-cloud-computing/
http://www.xatakaon.com/almacenamiento-en-la-nube/pros-y-contras-del-cloud-computing-i-las-ventajas-de-la-nube
http://www.xatakaon.com/almacenamiento-en-la-nube/pros-y-contras-del-cloud-computing-ii-los-inconvenientes-de-la-nube

PC vs Consolas


En la industria de los videojuegos no existe monopolio, ni de compañías, ni de sistemas. Durante las últimas décadas, una enorme cantidad de "gamers" han estado debatiendo sobre que si es mejor jugar en un PC o en una consola. Tanto una plataforma como la otra tiene sus pros y sus contras, y en este vídeo voy a dar mi opinión sobre este asunto.

Géneros del manga y anime


El manga y el anime, como cualquier otra obra literaria, de cómics o de cine, tiene en su haber una cantidad de géneros que abarcan desde los más pequeños hasta un público adulto que disfruta de historias con una trama más madura y profunda. Aquí, por supuesto, no se discrimina a nadie por su edad o sexo.

Este vídeo es recomendable tanto para los que han empezado en el mundillo, como para los que llevan varios años metidos y todavía desconocen algunos géneros.

Análisis: Gaurodan

Gaurodan es el último trabajo del diseñador de videojuegos indie español, Locomalito, autor del también conocido Maldita Castilla, cuya jugabilidad era similar (o mejor) a la del Ghost'n'Goblins de Capcom.

Los juegos de Locomalito se han caracterizado siempre de preservar ese espíritu arcade que hace que el jugador se sienta ante otro juego de recreativa, y Gaurodan no iba a ser la excepción, al tratarse de un shoot'em'up de scroll horizontal cuyas inspiraciones provienen de otros títulos del mismo género como 1942, Choplifter, Defender, etc...